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BEM-VINDO ÀS QUEBRADAS DO
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Faça o seu nome na cidade! Polícia presente nas ruas, facções estruturadas e atualizações constantes pra você viver o verdadeiro RP.

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POR QUE ENCOSTAR NO TOP ROLEPLAY?

Aqui o bagulho é sério! Tudo pensado no detalhe pra você lançar aquele RP de respeito.

RP Sem Curva

Regras na risca, staff no corre. Aqui o respeito e a imersão vem em primeiro lugar.

Quebradas & Corporações

Polícia Militar e Civil na atividade, SAMU de prontidão, Mecânicos e o crime dominando os setores.

Atualizações Constantes

A equipe não dorme no ponto! Sistemas novos, veículos brabos e novidades constantes.

REGRAS OFICIAIS TOP ROLEPLAY

Diretrizes e regulamento completo para manter a ordem e a melhor experiência de RP na nossa cidade.

Regras Gerais

Trate todos os jogadores e membros da equipe com respeito e educação.

É terminantemente proibido qualquer tipo de discriminação, assédio, ameaças reais ou discurso de ódio. Ofensas, provocações excessivas ou comportamentos tóxicos poderão resultar em punições, conforme a gravidade do caso.

É proibido levar conflitos ocorridos em personagem (RP) para o âmbito pessoal (OOC), bem como trazer desavenças pessoais para dentro do servidor.

É proibido explorar bugs, falhas ou qualquer tipo de exploit para obter vantagens. Todo erro encontrado deve ser reportado imediatamente à equipe de administração.

É proibida a compra, venda ou troca de dinheiro do servidor, contas, veículos, armas, itens ou qualquer outro bem virtual por dinheiro real ou benefícios externos, salvo quando houver autorização expressa da direção.

É proibida a divulgação de outros servidores, comunidades, links, Discords ou qualquer forma de publicidade sem autorização prévia da direção.

Tickets e Suporte

Denúncias, solicitações de suporte e demais assuntos administrativos devem ser tratados exclusivamente por meio de tickets. Não entre em contato diretamente com membros da administração para esse tipo de solicitação.

Seja objetivo no ticket. Quanto mais detalhes, mais rápido será a resolução do mesmo.

Não seja ansioso. O solicitante deverá aguardar o retorno de um membro da administração.

Na falta de resposta do solicitante por mais de 48 horas, o ticket será automaticamente encerrado.

Diretrizes de RP & Conceitos

Anti-RP: É proibido realizar ações sem sentido, irreais ou que quebrem a imersão do servidor. Todo jogador deve agir de forma coerente com o personagem e com a situação vivenciada no RP.

Amor à Vida: Todo jogador deve preservar a vida do seu personagem. Caso esteja rendido, cercado, em clara desvantagem ou sob ameaça real (arma apontada, por exemplo), deverá cooperar e agir de forma compatível com a situação, evitando reações irreais ou suicidas.

Meta Gaming (MG): É proibido utilizar informações obtidas fora do jogo dentro do RP. São consideradas informações externas: Discord (exceto chats da categoria roleplay), lives, prints, clipes, chamadas de voz e qualquer outro meio externo ao personagem.

Power Gaming (PG): É proibido realizar ações impossíveis, forçadas ou irreais que beneficiem o próprio personagem ou prejudiquem terceiros.

Random Deathmatch (RDM): É proibido matar, tentar matar ou iniciar agressões contra outro jogador sem uma motivação válida dentro do RP. Toda ação violenta deve possuir contexto e justificativa.

Vehicle Deathmatch (VDM): É proibido utilizar veículos como arma para atropelar, matar, causar dano proposital ou impedir ações de RP. Atropelamentos acidentais não serão punidos e devem ser resolvidos no RP, a não ser que seja comprovado intencional.

Combat Logging (CL): É proibido desconectar-se do servidor, fechar o jogo ou utilizar qualquer método para evitar as consequências de uma ação de RP em andamento.

Abuso de Mecânicas: É proibido explorar bugs, falhas, animações ou limitações do servidor para obter vantagem indevida e/ou escapar de ações de RP. Caso seja encontrado algum bug, ele deverá ser reportado à administração.

Zonas Seguras

São consideradas zonas seguras: Hospital, Prefeitura, Delegacia, Concessionária, Mecânica e Praça Principal. A administração poderá adicionar ou remover locais considerados zonas seguras conforme necessário.

É proibido iniciar ações que comprometam a segurança e a imersão dos jogadores dentro das áreas delimitadas como zonas seguras. Sendo proibido iniciar assaltos, sequestros, atropelar jogadores ou cobrar dívidas mediante ameaça ou violência.

Furtos são permitidos nas áreas delimitadas como zonas seguras, desde que respeitem as mecânicas do servidor e as demais regras de RP.

É proibido forçar ou criar situações de RP dentro de zonas seguras com o objetivo de iniciar conflitos, provocar jogadores ou tentar obter vantagem. A zona segura deve ser respeitada como um ambiente de proteção e convivência, não podendo ser usada para criar situações artificiais de conflito.

É permitido entrar ou correr para uma zona segura durante uma perseguição, fuga ou qualquer ação de RP. Entretanto, a entrada em uma zona não cancela, interrompe ou invalida uma ação já iniciada. Todos os envolvidos deverão dar continuidade ao RP de forma coerente, respeitando as regras do servidor.

Toda ação iniciada fora de uma zona segura continuará normalmente, mesmo que um ou mais envolvidos entrem na área protegida. Nenhum jogador poderá utilizar a zona segura como forma de obter imunidade, proteção automática ou vantagem durante uma ação em andamento.

Assaltos & Roubos

Assaltos só podem ser iniciados dentro do horário definido pela administração, facilmente identificado no canto superior esquerdo da tela.

Todo assalto deve começar com uma abordagem clara por voz ou chat, dando à vítima a oportunidade de compreender a situação antes de qualquer reação.

Para render uma vítima, os assaltantes devem possuir vantagem compatível com a situação (numérica, armada ou estratégica).

Após ser rendida e não possuir chances reais de reação (estar em menor número), a vítima deve cooperar com a ação, respeitando o conceito de Amor à Vida. Caso a situação seja 1x1, a vítima poderá revidar.

É proibido recusar o destravamento do veículo quando houver ameaça direta e possibilidade de cumprir a ação.

É proibido assaltar a mesma pessoa repetidamente em curto período sem um novo contexto de RP.

É proibido permanecer aguardando jogadores em hospitais, garagens, spawns, empregos ou locais semelhantes com o objetivo de realizar assaltos.

É permitido assaltar entregadores utilizando a Bag do iFood somente quando estiverem conduzindo motocicletas acima de 250cc.

É proibido anunciar um assalto e atirar imediatamente, salvo quando houver reação da vítima que justifique o uso da força.

Sequestros

Todo sequestro deve possuir uma motivação válida dentro do RP, como cobrança, vingança, negociação, obtenção de informações, troca de reféns ou punição interna.

O sequestro deve ser conduzido de forma coerente, priorizando a interpretação e o desenvolvimento da situação.

São proibidas ações sem contexto. É proibido sequestrar jogadores apenas por brincadeira, humilhação, diversão ou para atrasar sua experiência no servidor.

Caso esteja rendido ou em clara desvantagem, o refém deverá cooperar com a ação, respeitando o conceito de Amor à Vida.

É proibido prolongar o sequestro sem necessidade ou utilizar o refém apenas para constrangimento, trolagem ou qualquer forma de abuso.

A morte do refém somente será permitida quando houver um motivo RP relevante e compatível com o contexto desenvolvido durante a ação.

Caso haja cooperação do refém e ele seja executado, a ação será passível de punição.

O sequestro de policiais, mecânicos ou demais servidores públicos deve possuir uma motivação consistente e estar diretamente relacionado ao desenvolvimento do RP. Em caso de dúvida, consulte a administração.

Durante um sequestro, todas as partes devem conduzir a negociação de forma coerente, evitando exigências abusivas ou incompatíveis com o contexto.

Após o término do sequestro, todos os envolvidos deverão respeitar o desfecho da ação.

É proibido retomar o confronto imediatamente sem um novo contexto de RP.

Facções & Crime Organizado

Toda facção deve possuir uma estrutura organizada, com liderança, hierarquia e conduta compatíveis com a proposta do servidor.

Conflitos entre facções somente poderão ser iniciados mediante um motivo válido dentro do RP. São considerados motivos válidos: disputa de território, vingança, quebra de acordo, dívidas, roubo de cargas ou interesses da organização.

Cada facção deverá respeitar os territórios definidos pela administração. É proibido iniciar ocupações, reivindicações ou conflitos fora das regras estabelecidas.

É proibido utilizar jogadores iniciantes constantemente como isca, escudo, transporte de itens ou qualquer outra função que tenha como objetivo reduzir riscos para membros da organização.

Alianças entre facções deverão respeitar as regras do servidor. Essas alianças não poderão ser utilizadas para desequilibrar ações ou burlar limites estabelecidos pela administração.

É proibido utilizar o nome, a quantidade de membros ou o poder da facção para intimidar jogadores fora de contexto ou prejudicar o andamento do RP.

Corporações (Polícia, Resgate e Mecânicos)

Membros das corporações devem agir com profissionalismo, respeito e coerência com a função exercida. A prioridade deve ser sempre a qualidade do RP.

É proibido utilizar o cargo para obter vantagens pessoais. Também é proibido prender, revistar, multar ou realizar qualquer procedimento sem justificativa dentro do RP.

Armas, viaturas, uniformes e demais equipamentos da corporação devem ser utilizados exclusivamente durante o serviço e para fins relacionados à função.

Toda abordagem, perseguição, prisão ou operação deve seguir procedimentos coerentes.

Durante perseguições, o uso de arma de fogo contra veículos deve ser a última alternativa. É proibido efetuar disparos contra um veículo em fuga quando ele não representar risco iminente à vida de terceiros (como atropelamentos intencionais, tentativa de homicídio ou outra ameaça grave).

O uso da força deve ser proporcional à situação enfrentada. É proibido recorrer à força letal sem necessidade ou justificativa dentro do RP.

Profissionais de resgate devem atuar de forma imparcial, prezando pela preservação da vida.

Os atendimentos deverão seguir a prioridade da ocorrência, atendendo primeiro as forças estaduais ou o lado vencedor da ação.

Qualquer prática de corrupção leve (como fazer vista grossa para evitar uma prisão ou deixar de recolher armamentos), favorecimento ou desvio de conduta por membros das corporações deverá ser resolvida exclusivamente por meio de denúncia à corregedoria da corporação envolvida.

Execuções em demasia ou roubo ao baú (caixa 2) são passíveis de punição administrativa.

As ações devem respeitar as regras do servidor e a interpretação do personagem.

A chegada da equipe de resgate deve ser respeitada por todos os envolvidos. É proibido impedir o atendimento ou dificultar a chegada da equipe ao local da ocorrência, bem como continuar a revista nos indivíduos caso o confronto já tenha finalizado, com exceção do procedimento prisional.

Toda e qualquer organização legal é proibida de participar de ações criminosas, transportar armamentos ou favorecer qualquer organização enquanto estiver em serviço.

O descumprimento das normas internas e regras do servidor poderá resultar em punições administrativas e sanções corporativas.

Mortes

Após morrer em uma ação, considera-se encerrada a participação do personagem naquele evento. É proibido retornar ao local do confronto para participar do mesmo confronto, recuperar itens, auxiliar qualquer dos envolvidos ou interferir na ação enquanto estiver em andamento.

Ao término de qualquer ação de RP que resulte em morte, o personagem não poderá se lembrar do ocorrido na ação (perda de memória sobre os acontecimentos imediatos que levaram ao seu desacordamento).

É permitido que um personagem tome conhecimento dos fatos por meio de terceiros, desde que a informação seja obtida de forma legítima dentro do RP (testemunhas, provas em jogo) e possa ser comprovada. Nesses casos, o jogador poderá agir com base nessas informações em ações futuras (inclusive buscando vingança), desde que não retorne para influenciar ou alterar o desfecho da ocorrência original.

Sistema de Advertências & Punições

As punições serão aplicadas de forma progressiva, considerando a gravidade da infração e o histórico do jogador.

Primeira Advertência: 24 horas sem whitelist.

Segunda Advertência: 3 dias sem whitelist.

Terceira Advertência: Remoção permanente da whitelist (Banimento).

Infrações consideradas graves poderão resultar em suspensão prolongada ou banimento permanente, independentemente da quantidade de advertências recebidas.

O histórico de punições poderá ser considerado pela administração na definição da penalidade aplicada.

Toda denúncia deverá ser enviada através do ticket oficial no Discord. A denúncia deverá estar acompanhada de provas suficientes, obrigatoriamente em vídeo de todo o fato abordado. Denúncias sem evidências poderão ser arquivadas.

Nem todas as situações podem estar previstas neste regulamento. Em casos omissos, a administração poderá decidir com base no bom senso, na qualidade do RP e no objetivo de preservar a experiência de todos os jogadores.

Muito do servidor se aplica em ação e consequência. Portanto, pense duas vezes antes de agir e esteja preparado para assumir as consequências.

A equipe administrativa poderá revisar, ajustar ou revogar punições quando identificar erro na aplicação ou surgirem novas evidências sobre o caso.

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