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Regras

Atenção: Sempre que você acessa nossos servidores, e até mesmo nosso Discord, você aceita as regras abaixo e afirma que você está ciente que sua conta pode ser bloqueada sem aviso prévio caso você desrespeite e/ou ignore uma das regras da boa convivência aqui citadas. A Equipe do Top Roleplay também se reserva ao direito de alterar qualquer regra descrita abaixo, sem nenhum aviso prévio.

REGRAS GERAIS

CONVIVÊNCIA E RESPEITO

O bom senso é primordial em todos os aspectos, independente da regra.

Sempre respeite o próximo, seja ele quem for; respeitem uns aos outros para não virar uma comunidade tóxica.

REGRAS SOBRE ROLEPLAY E IMERSÃO

1- É totalmente proibido atrapalhar o roleplay do policial, de um paramédico ou de qualquer serviço legal. Você é obrigado a seguir o roleplay.

2- Ao levantar as mãos e/ou colocar na cabeça, você está totalmente rendido e não poderá reagir. Caso reaja, tomará as devidas punições por anti AMOR À VIDA.

3- Proibido quebra de imersão dentro da cidade, em qualquer hipótese.

USO DE FERRAMENTAS E MODIFICAÇÕES

1- Totalmente proibido o uso de programas externos, conhecidos como cheats. A alusão ou apologia ao uso de programas ilegais também é proibida. Punição: banimento permanente da cidade.

2- Caso você esteja em algum Discord vinculado a alguma comunidade de Cheat ou com Serial diferente da sua máquina você será banido permanente.

SOBRE CRIMES

1- Caixa 2 é extremamente proibido em qualquer organização. Caso negue solução, a punição será banimento permanente.

2- A venda de produtos ou itens por dinheiro real dentro da cidade é considerado caixa 2, com punição de banimento permanente

3- Proibido roubo de veículos ou outros objetos dentro de áreas seguras; furto é liberado.

4- Proibido roubo de veículos de serviço legal.

5- Extremamente proibido usar veículos/roupas de empregos legais para cometer delitos. Exceção: se houver um RP desenvolvido (exemplo: roubo a banco com roupa policial, desde que tenha toda uma história por trás).

ABUSO DE MECÂNICAS E EXPLORAÇÃO DE BUGS

1- Qualquer tipo de abuso de bug, dentro ou fora da cidade, resultará em banimento permanente sem direito a contestação.

2- Proibido carregar pessoas em motos ou sendo o motorista do veículo utilizando corda (ou qualquer outro meio), pois caracteriza POWERGAMING.

3- O uso do porta-malas é restrito apenas para situações emergenciais ou sequestros. Não é permitido o uso do porta-malas como quinta ou sexta vaga no carro para ações de rua.

4- Proibido correr algemado após se render (na hora da condução)

SOBRE PERSONAGENS E IDENTIDADES

1- É estritamente proibido que homens criem personagens femininos ou que mulheres criem personagens masculinos. Exceção: Roleplay de personagens transgêneros, desde que toda a história do personagem seja construída em torno de sua identidade trans.

CONFLITOS E CONDUTAS IRL

1- Discussões e conflitos FORA DO PERSONAGEM devem ser resolvidos de forma madura, preferencialmente com a mediação da administração e SEMPRE fora do jogo.

2- Ofensas pessoais, xenofobia, racismo ou qualquer comportamento tóxico OOC serão tratados com severidade.

SITUAÇÕES DE REFÉNS E NEGOCIAÇÕES

1- Em situações de reféns, é obrigatório tentar a negociação antes de qualquer abordagem tática, a menos que haja risco iminente à vida do refém.

2- Em situações de reféns, é extremamente proibido negociar armas e itens policiais.

3- Proibido blefe em negociações tanto por parte da Policia quanto dos Bandidos, caso por exemplo: Haja uma negociação de fuga e após o refém entregue, os Policiais tentem alvejar os Bandidos ou vice-versa, será resultado em ADVERTÊNCIA para a Corporação/Facção e para os player(s) envolvidos.

4- A prioridade de negociação em uma situação de sequestro fica: especializadas da Policia Militar e Civil, e por fim as demais unidades.

REGRAS POLICIAIS

HIERARQUIA E AUTORIDADE

1- O Secretário de Segurança é considerado o ‘Chefe de Estado’ e, dentro da hierarquia, a última ordem e palavra sempre será do mesmo. Toda e qualquer determinação deve ser seguida.

2- As hierarquias dentro das corporações devem ser seguidas rigorosamente. Cada policial tem a obrigação de respeitar as ordens e decisões de superiores, sendo que a última palavra sempre será do oficial de maior patente presente. Desrespeitar a hierarquia ou desobedecer ordens diretas pode resultar em sanções internas, dependendo da gravidade da infração. A disciplina é essencial para garantir o bom funcionamento da corporação e a segurança de todos os envolvidos.

 

CONDUTA EM ACOMPANHAMENTOS

1- Em perseguição, é proibido colidir propositalmente com outro veículo, seja moto, carro etc. Isso, se denunciado, pode ser interpretado como VDM.

2- Fugir para o alto-mar sem um plano coerente, atravessar terrenos impossíveis ou abusar de mecânicas irreais será considerado anti-RP, nesse caso Policiais podem sim agarrar o bandido dentro d’agua.

3- Há um limite de 04 viaturas por veículo em um acompanhamento (o helicóptero não será contabilizado).

4- 02 motos contabilizam como um veículo 4 rodas.

5- Em casos de crimes iniciados na cidade e seguido para o Paraguai, a Polícia do Brasil tem autoridade para adentrar e continuar a ação.

6- Proibido iniciar PTR/acompanhamento sozinho.

INTEGRIDADE E CONDUTA POLICIAL

1- É proibido qualquer tipo de corrupção, seja de informações ou itens. SUJEITO A BANIMENTO PERMANENTE

2- Os policiais devem ter conduta padrão em todas as abordagens, não faltando com respeito, independentemente da situação, e nem usando palavras de baixo calão ou pejorativas. (O policial é quem conduz o RP para fluir de forma saudável).

3- O policial deve manter uma postura neutra, sem favorecer amigos ou facções criminosas. Qualquer indício de parcialidade poderá ser investigado.

4- É proibido o policial agir de forma irrealista, ignorando ferimentos graves ou continuando o combate sem Roleplay adequado de dor ou incapacitação após ser atingido.

 

PRISÕES E PROCEDIMENTOS

1- É obrigatório RP prévio antes de qualquer aplicação de prisão de qualquer indivíduo.

2- É proibido realizar prisões por motivos que fogem do RP, como Combat Logging, que é caso da prefeitura.

3- Caso o player deslogue durante uma fuga é necessário aguardar 5 minutos até que o mesmo possa retornar, caso não retorne pode subir denuncia como Combat Logging.

4- Após cada prisão, o policial responsável deve preencher um BO detalhado, descrevendo o motivo da detenção e as evidências coletadas.

PACIFICAÇÃO/OPERAÇÃO

1- Para iniciar uma Pacificação é necessário que seja marcado a Operação em nosso Discord oficial de Corporações e conte com pelo menos 8 Policiais com o limite de 20 Policiais.

ROLEPLAY (RP) ESPECÍFICO

1- É totalmente proibido o RP de assassinato sem uma história prévia autorizada pela prefeitura.

2- Caso jogadores fiquem zaralhando com a Motocicleta (cortando de giro, ou dando grau) para chamar atenção da Viatura, é liberado derrubá-lo da Motocicleta utilizando a Viatura, obrigatoriamente estar com a goPro ligada nesses casos.

 

CONFLITOS E CONDUTAS IRL

1- Discussões e conflitos FORA DO PERSONAGEM devem ser resolvidos de forma madura, preferencialmente com a mediação da administração e SEMPRE fora do jogo.

2- Ofensas pessoais, xenofobia, racismo ou qualquer comportamento tóxico OOC serão tratados com severidade.

SITUAÇÕES DE REFÉNS E NEGOCIAÇÕES

1- Em situações de reféns, é obrigatório tentar a negociação antes de qualquer abordagem tática, a menos que haja risco iminente à vida do refém.

2- Em situações de reféns, é extremamente proibido negociar armas e itens policiais.

3- Proibido blefe em negociações tanto por parte da Policia quanto dos Bandidos, caso por exemplo: Haja uma negociação de fuga e após o refém entregue, os Policiais tentem alvejar os Bandidos ou vice-versa, será resultado em ADVERTÊNCIA para a Corporação/Facção e para os player(s) envolvidos.

4- A prioridade de negociação em uma situação de sequestro fica: especializadas da Policia Militar e Civil, e por fim as demais unidades.

5- Proibido realizar sequestro sem Policiais em serviço (minimo 2).

6- Proibido realizar sequestro em Players trabalhando de Motoboy, Entregador de Gás, Eletricista e etcs…

REGRAS FACÇÕES

1- Fuga para dentro de casas é permitida, mas a polícia pode continuar a ação dentro da casa.

 

2- Após voz de parada da polícia, os bandidos podem fugir até serem capturados ou conseguirem despistar os policiais. Negar a abordagem Policial não é considerado como anti amor a vida!

 

3- Fugas a pé: a polícia pode perseguir o fugitivo até que consiga imobilizá-lo com o “agarrar” ou energetíco.

CÓDIGOS DE INTERVENÇÃO POLICIAL

Código 3: Liberado apenas se o fugitivo atentar contra a vida de outros cidadãos, colidir de propósito com veículos ou cometer um ato de Power Gaming (mesmo que não proposital).

 

Código 5: O uso é permitido apenas como último recurso, quando o fugitivo representar um risco iminente à polícia ou à população.

 

Exemplos incluem indivíduos armados com uma arma de fogo em mãos, prontos para atirar a qualquer momento. Caso o suspeito se renda, ele poderá ser neutralizado, e se caso isso ocorrer de forma proposital, será considerado RDM.

REGRAS DE AÇÕES

Roubo a Caixinha:

1- Assim que a viatura policial chegar, o bandido deve cancelar o roubo e entrar no veículo.

Se o bandido não cancelar o roubo ou demorar para iniciar a fuga, a guarnição pode imobiliza-lo e prosseguir com a prisão.

Tráfico de Drogas:

1- Assim que os Policias chegarem usar o “R” para cancelar o tráfico e correr

Caso o traficante não cancelar o tráfico ou demorar para iniciar a fuga, a guarnição pode imobiliza-lo e prosseguir com a prisão

 

2- Proibido Traficar na Mesa encima da Moto, caso seja flagrado será considerado Anti-RP

 

Corrida Ilegal:

1- Em corridas ilegais os Policiais devem fazer o acompanhamento do corredor ilegal, em todos os Markers a fuga de verdade, deve começar assim que o mesmo conseguir pegar o último checkpoint, só podendo ser “cancelada” caso o mesmo saia do veículo ou caia.

Desmanche:

1- Proibido localizar o veículo e chegar matando o indivíduo sem ter a certeza absoluta que foi ele quem roubou, caso você tenha certeza é importante que tenha VÍDEO comprovando a ação do começo ao fim, caso não seja apresentado em caso de denúncia, será considerado RDM.

REGRAS DE ARMAMENTO

1- Proibido uso de armamento pesado em Los Santos (São Paulo), o uso das armas (Parafal, IMBEL IA2); uso liberado e restrito somente para ações de Banco Central.

2- É proibido utilizar armamento de grosso calibre em ações de Ammu Nation, e Lojinhas pequenas, tanto por parte do Ilegal quanto dos Policiais.

BAQUE/DOMINAÇÃO

1- Para iniciar uma Dominação é necessário tenha um Roleplay prévio por trás comprovante por vídeo/provas continuas e conte com pelo menos 8 Rivais com o limite de 8 aliados.

REGRAS DE INVASÃO NA DELEGACIA/BATALHÃO

1- É proibida qualquer invasão à delegacia ou batalhão sem um RP desenvolvido previamente.

2- Toda invasão deve ter uma justificativa plausível, com provas e contexto adequado.

3- Somente membros devidamente preparados podem participar da invasão, ou seja:

  • Devem estar usando coletes.
  • Devem estar vestindo roupas características para ação (roupas escuras, máscaras, coletes, etc.).
  • Alguns do grupo devem estar portando armas de alto calibre apropriadas para o confronto.

4- Apenas invasões planejadas e com estratégia válida serão permitidas. Atos aleatórios ou sem organização resultarão em punição.

5- Invasão com o objetivo apenas de causar tumulto será severamente punida.

6- Não é permitido invadir batalhões ou delegacia sozinho, caso aconteça será considerado Anti-RP.

7- Se a invasão falhar, os sobreviventes não podem retornar imediatamente para uma nova tentativa. Um novo planejamento será necessário.

8- Toda invasão à delegacia/batalhão pode ter uma resposta policial imediata e agressiva, visto que essas são zonas de alta segurança.

SOBRE O PCC (PRIMEIRO COMANDO DA CAPITAL)

1- O PCC é a facção suprema do RP ilegal da Top Roleplay e gerencia todas as atividades criminosas.

2- Possui hierarquia própria e regras específicas, que podem ser consultadas no Discord do PCC.