É obrigatório respeitar todos os jogadores, membros da staff e comunidade em geral.
É proibido qualquer tipo de racismo, homofobia, xenofobia, assédio, ameaça real, discriminação ou ofensa pesada.
Problemas de RP devem ser resolvidos via ticket. É proibido levar briga de personagem para o pessoal.
É proibido abusar de bugs, falhas ou exploits. Todo bug encontrado deve ser reportado à staff.
É proibida a venda, troca ou compra de dinheiro, contas, veículos, armas ou itens por dinheiro real sem autorização da direção.
É proibido divulgar outros servidores, links, Discords ou comunidades sem permissão.
É proibido realizar ações sem sentido, irreais ou que quebrem a imersão do servidor.
O jogador deve valorizar a própria vida. Se estiver rendido, cercado ou em desvantagem, deve cooperar.
É proibido forçar ações impossíveis ou irreais dentro do RP.
Exemplo: reconhecer alguém mascarado sem provas, reagir rendido ou carregar várias pessoas sozinho.
É proibido usar informações externas dentro do jogo.
Exemplo: usar Discord, live, print ou call para localizar alguém no RP.
É proibido matar outro jogador sem motivo RP válido.
É proibido usar veículo como arma para atropelar, matar ou atrapalhar ações.
É proibido deslogar, crashar de propósito ou sair do servidor para fugir de abordagem, prisão, sequestro ou ação.
São considerados Safe Zone: hospital, prefeitura, delegacia, concessionária e garagem principal (HP).
É proibido roubar, matar, sequestrar, cobrar ou iniciar qualquer ação criminosa em Safe Zone.
É proibido correr para uma Safe Zone para escapar de uma ação iniciada fora dela.
Caso uma ação comece fora da Safe Zone, os envolvidos devem continuar o RP fora da área segura.
Assaltos só podem ocorrer dentro do horário liberado pelo servidor.
Todo assalto deve ter abordagem clara, com voz ou texto, dando chance de reação dentro do RP.
Para render alguém, os assaltantes devem ter vantagem real, seja numérica, armada ou estratégica.
Exemplo: o bandido pode roubar 1 player caso ele esteja sozinho. Caso esteja com 2 vítimas, não.
É proibido assaltar a mesma pessoa repetidamente ou campar hospital, garagem, emprego ou spawn.
Você pode roubar alguém que esteja usando Bag do iFood caso ele esteja com uma motocicleta superior a 250cc.
Em hipótese alguma você deve negar destrancar o veículo com arma na cara.
Todo sequestro precisa ter motivo válido dentro do RP.
Exemplos: cobrança, vingança, negociação, informação, troca de refém ou punição interna.
É proibido sequestrar apenas por brincadeira, humilhação ou para atrasar o jogador.
O sequestrado deve ter chance de interpretar a situação, falar e reagir conforme o contexto permitir.
O refém deve cooperar caso esteja rendido ou em desvantagem.
O refém só pode ser morto se houver motivo RP forte e desenvolvimento da ação.
Pedidos de resgate devem ser coerentes com o RP e não podem ter valores absurdos.
O sequestro não deve prender o jogador por tempo excessivo sem desenvolvimento de RP.
Sequestrar policial, SAMU ou membro de corporação só pode ocorrer com motivo forte e contexto bem desenvolvido.
Toda facção deve ter hierarquia, liderança, regras internas e conduta dentro do RP.
Facções não podem matar apenas por rivalidade, provocação simples ou vontade de trocar tiro.
Toda guerra precisa ter motivo RP válido.
Exemplos: disputa de território, traição, dívida, roubo de carga ou conflito anterior.
Invasões precisam ter motivo e organização. É proibido invadir apenas para matar ou roubar veículos.
Após morrer em uma ação, o jogador não pode voltar para o local ou continuar a ação.
Alianças entre facções são permitidas apenas se fizerem sentido dentro do RP. A staff pode limitar alianças abusivas.
Facções devem recrutar jogadores com RP. É proibido recrutar apenas para quantidade ou guerra.
É proibido usar jogadores novos como isca, escudo ou descartáveis em ações.
Cobranças de facção devem ter motivo RP. É proibido cobrar valores absurdos ou perseguir a mesma pessoa sem desenvolvimento.
Cada facção deve respeitar seu território e os limites definidos pela staff/direção.
Membros de corporações devem agir com profissionalismo, respeito e coerência com o cargo.
É proibido abusar do cargo, prender sem motivo, revistar sem contexto ou usar autoridade para benefício próprio.
Corrupção só será permitida se o roleplay for bem desenvolvido. É proibido roubo de baú.
Armas, viaturas, fardas e itens da corporação devem ser usados apenas em serviço.
Membros fora de serviço não podem usar benefícios, armas ou informações da corporação.
Toda abordagem deve ter motivo, comunicação clara e respeito ao RP.
Prisões devem ter motivo legal dentro do RP, com explicação dos crimes cometidos.
Perseguições devem respeitar o RP. É proibido abuso de veículo, colisões forçadas sem motivo ou atitude anti-RP. É extremamente proibido atirar no veículo caso quem esteja fugindo não atropele outro player ou NPC e não ofereça risco.
SAMU deve prezar pela vida dos jogadores, revivendo primeiramente os policiais, e não pode participar de ações criminosas durante serviço.
Mecânicos devem atender chamados com RP e não podem usar o serviço para benefício próprio ou de facção.
Toda ação ilegal precisa ter planejamento, motivo e desenvolvimento dentro do RP.
Ações grandes devem respeitar os requisitos mínimos definidos pela staff, como quantidade de policiais, tempo e regras específicas.
Reféns não podem ser amigos combinados, membros da mesma facção ou pessoas usadas apenas para burlar regra.
Negociações devem ser feitas com respeito e coerência. É proibido pedir coisas impossíveis ou abusivas.
Após uma ação, a fuga deve ser realista. É proibido usar bug, Safe Zone ou veículo impossível para escapar.
Toda ação deve ter início claro e contexto RP.
É proibido interferir em ações sem envolvimento ou motivo RP.
Quem morreu, foi preso ou finalizou participação não pode retornar para ajudar.
É proibido abrir chamado falso para polícia, SAMU, mecânico ou staff.
Máscara dificulta reconhecimento. Só é permitido reconhecer alguém mascarado com provas fortes dentro do RP.
Ao receber a primeira advertência, o jogador ficará 24 horas sem whitelist.
Ao receber a segunda advertência, o jogador ficará 3 dias sem whitelist.
Ao receber a terceira advertência, o jogador receberá remoção permanente da whitelist.
Nem tudo precisa estar escrito. O bom senso deve ser usado em todas as situações.
Denúncias devem ser feitas por ticket, com provas como vídeo, print ou clip.
As regras podem ser alteradas a qualquer momento pela direção do servidor.
Não conhecer as regras não isenta o jogador de punição.